Loudness War         

             
von Wolfgang Hartmann   
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Loudness War ist eine Entwicklung, Audio-Formate auf Trägern so festzulegen, dass die Aufnahme immer relativ gleich stark ausgesteuert ist.
Das führt dazu, dass leise Stellen wie laute insgesamt mehr angeglichen werden und damit auf gleichmäßig hoher Signalhöhe arbeiten. Sieht man den Verlauf in einem Oszilloskop an, zeigt ein Audiostück eine regelmäßig erscheinende Tonhöhe durch das ganze Stück. Das Gegenteil oder die klassische Linie arbeitet mit sehr unterschiedlichen Dynamik und Lautstärkepegeln durch das ganze Stück hindurch. Hier in Wavepurity-Demo-Version sehr schön zu sehen




Beispiel 2:



Der Unterschied  zwischen Beispiel 1 und Beispiel 2 ist beträchtlich. Tontechniker haben 1 einen größeren Spielrqaum gegeben als Beispiel 2. Damit sind die Lautstärkeunterschiede bei 2 gleichförmiger als bei 1. Hier schwankt der Lautstärkepegell stärker und stellt damit die Situation im Aufnahmeraum besser dar.

Komprimierung

Gleichförmigere Audiofiles sind stärker komprimiert. Die Dynamik ist durch Software oder analoges Gerät reduziert. Nutzen haben davon Hörer im Autoradio (mit sehr vielen Nebengeräuschen durch den Verkehr) oder Küchenradios wo ebenfalls viele Nebengeräusche möglich sind.

Der Nutzen in einer hochwertigen Stereo-Anlage ist dagegen beschränkt. Komprimierte Signale beschränken den Höreindruck im Gegensatz zum Ort der Aufnahme.


Speicherbedarf in der CD

Digitale Speicherung arbeitet je nach Modus mit unterschiedlichen Bitraten, die sich nur mit Verlusten an Frequenzspektrum und Dynamik kompensieren lassen.

Spätestens bei der Digitalisierung von LPs zeigt sich, dass das Format dieser Träger sehr genau eingestellt werden muss, um solche Aufnahmen mit Qualität zu digitalisieren, ausreichend wiedergeben zu können. Siehe: USB-Plattenspieler.

Eine Aufnahme hoher Dynamik aus einer CD Ghengis Blues



Hier sind die Spitzen des Audiosignals mehrfach größer als die Grundlautstärke. Es entsteht ein lebhaftes Bild der Aufnahme. Generiert aus einer Aufnahme der frühen 90er Jahre.

Dynamik im Loudness War

Audio mit klassischer Dynamik. Die Aufnahme des Musikstücks im Aufnahmeraum. Es entspricht dem Hörerlebnis eines Musikstücks bei Aufnahme. Klassisches Hören.



Audio mit maximaler Loudness. Fast gleichförmiger Pegel beim Abspielen:



Bessere Verständlichkeit bei unruhiger Umgebung. Die Rechnung lautet hier: Maximale Durchdringung im Wiedergaberaum.




Originalfassung LP (Wikipedia):





CD-Version (Wikipedia):







Internet:

Unter „Loudness War“ sind im Internet diverse Beiträge entstanden. Grundsatzartikel etwa von Wikipedia und anderen.
 http://de.wikipedia.org/wiki/Loudness_war

Der Folgende enthält eine Liste von durchgemessenen Audiofiles und ihrer Dynamikgrößen.
Dynamic Base Database – Album List: http://dr.loudness-war.info

Übersteuerte CD-Aufnahmen



Aufnahme von Vazgen Vartanian. Die an den oberen und unteren Rand anstoßenden Signale sind ganz offensichtlich abgeschnitten. Damit wurde nicht die Aufnahme als gesamtes sondern nur ein Teil des Gesamtsignals in dem Audiofile gemastert. Es war die Zielsetzung, eine hohe Lautheit beim Abspielen zu erhalten und deswegen auf Dynamikspitzen in der Aufnahme zu verzichten.

Die Messung der Dynamik zeigt:

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 Statistics for:   
 Babadjanian Dance Vagharshapat arranged by Vazgen Vartanian.wav
 Number of Samples: 5397120
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                           left                    right
 Peak value:      over          ---     over
 Avg RMS:       -10.22 dB   ---   -10.60 dB
 DR channel:      7.93 dB   ---     8.41 dB
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 Official DR value:  DR8


Signale über 0 dB können nicht abgespielt werden. Hierdurch: OVER gekennzeichnt. Das Spitzensignal liegt bei 0 dB. Höhere Signalspitzen wurden abgeschnitten. Eine höhere Dynamik würde beim Mastering die Lautheit grundsätzlich reduzieren und damit dem Verlauf im Konzertsaal sehr viel ähnlicher werden.



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